方位(Aliment)/方向(Direction)是舞步的十個要素其中之一,

方位(Aliment)其中包含Facing、Backing、Pointing。

其中Pointing多使用在內圈情況

給予方位的描述的同時應該指出該舞步的移動方向。

每個舞步的每一步都有方位,

例如:

Nat. Turn的第一步 Facing DW,第二步Backing DC......等。

 

方向是在描述"往那邊"移動?

例如:Prog. Chasse from PP的第一步方位(Aliment)是向DW

但方向沿著LOD(Along LOD)移動。像這種方位與移動方向描述的例子

尤其在Tango特別常見。

 

每個舞步的結束方位同時也暗示下個銜接舞步的移動方式

例如:Rev. Corte的結束(最後一步)方位是

"背向逆斜中央"(Backing DC against LOD)

因此銜接的舞步通常是後退的舞步(Back Whisk或Outside Spin)

而Rev. Turn的結束(最後一步)方位是朝向DW

所以銜接的舞步通常是前行的舞步(Whisk或Double Rev. Spin)

 

而舞步之間的方位會形成轉量(amount of turn)

 

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